» » » Ю. Тихомиров - Программирование трехмерной графики

Ю. Тихомиров - Программирование трехмерной графики

rogas86 | 0 комментариев | 81 просмотров
02
03
2018
Ю. Тихомиров - Программирование трехмерной графики

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.
В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты (в раздаче присутствует).

Название: Программирование трехмерной графики
Автор: Тихомиров Ю.
Цикл/серия: Программирование
Жанр: Программирование
Издательство: СПб BHV
Год выпуска: 1998
Страниц: 246
Язык: Русский
Формат: djvu, pdf
Размер: 15 Mb

Скачать Ю. Тихомиров - Программирование трехмерной графики

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
© 2009-2017 abookz.net