Психологический экшн в крутом фантастическом обрамлении. Действие происходит на осталой планете под названием Хлябь, главный герой - советник бывшего президента, "вычислитель". Бывшего - потому что на планете произошел переворот, власть сменилась, герой (а он это все предвидел, но президент не послушал его совета) попытался сбежать, но из за неполадки космический корабль вынужден вернуться в порт. "Вычислителя" арестовывают и приговаривают "к изгнанию" - т.к. на планете нет смертной казни. Но условия "изгнания" таковы, что фактически это и есть смертная казнь - только отсроченная.Всем любителям динамичного сюжета и яркой прозы будет не безынтересно погрузиться в миры созданные Александром Громовым.
Двуязычное пособие для развития навыков понимания на слух английской речи, умения переводить и общаться.
Настоящее учебное пособие включает в себя темы: образование, спорт, праздники, характер, развлечения, путешествия, семья, изучение языков, здоровье, погода и многие другие полезные темы.
“Легенда о сонной лощине” - мистическая новелла, герои которой встречаются с персонажами “тонкого” мира-призраками, ведьмами, колдунами.
1799 год. Нью-йоркский полицейский Икабод Крэйн расследует убийства в городишке под названием Сонная Лощина. Перепуганные жители Лощины твердят о Безголовом всаднике, мстительном призраке британского воина, погибшего в их краях. Рационалист Крэйн в легенду о всаднике не верит, но даже его здравая логика разбивается о череду все более ужасных и загадочных убийств; к тому же, призрак воскрешает в его памяти кошмарные события его детства…
Если ваш корабль терпит бедствие в Саргассовом море, не отчаивайтесь! Возможно, вас подхватит неизвестное течение, и вы окажетесь на самом удивительном острове, куда только ступала нога путешественника - на Острове Погибших Кораблей. Однако не рассчитывайте на участь робинзона: ведь против ожиданий, остров населен людьми и превращен в подобие настоящего государства.
Темная Долина не зря получила свое название. И именно через нее вел путь к заветному миллиону, так необходимому для полного счастья сталкеру по кличке Лемур. Беда только в том, что ко всем загадкам и опасностям Зоны прибавился еще его таинственный спутник - геолог Артем, который и пообещал Лемуру эту сказочную сумму. Этот странный персонаж прямо-таки притягивал к себе неприятности в виде чудовищных монстров, новых аномалий, появлявшихся в тысячу раз исхоженных местах, и нападений бандитов и полусумасшедших фанатиков Монолита. Но всякий раз умудрялся выходить сухим из воды, порождая у Лемура уже совсем нехорошие подозрения...
Испокон веков рядом сосуществуют два мира: Живой и Мертвый... Их соприкосновение порождает Жизнь и Смерть, Иллюзию и Истину, Реальность и Вымысел, Добро и Зло... Между ними идет Вечная битва, в которой побеждает либо ужас и страх мертвого мира, либо добро, здравый рассудок и, конечно же, юмор, без которого просто не дожить до рассвета...
Эта уникальная игра соединяет в себе фотореалистичные игровые сцены, трехмерные анимированные модели нечисти и животных и игру живых артистов. Вы погрузитесь в мир малороссийской глубинки конца XVIII века, насыщенный этнографической экзотикой, лиризмом и юмором. Переживите заново мистические события знаменитой повести и попытайтесь помочь Хоме Бруту выжить вопреки замыслу гениального, но безжалостного автора.
Устройтесь всей семьей поудобнее на диване у большого телевизора... Мистические приключения начинаются!!!
Играть можно без PC, записав игру на диск, на обыкновенном DVD плеере.
Данная книга будет незаменимым Вашим помощником разобраться с технологиями применяемыми в современной фотографии. Тут обьяснены примерно 70 методик фотографирования. В ней содержится большое количество фотографий более 200.